Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

 
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului .:: E chiar EL ::. :: Tutoriale Counter-Strike
Subiectul anterior :: Subiectul urmator  
Autor Mesaj
SmArTy
Admin


Data inscrierii: 28/Mar/2007
Mesaje: 124

MesajTrimis: 29/03/2007 10:53    Titlul subiectului: Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Raspunde cu citat (quote)

Valve hammer editor

Hammer este un program cu ajutorul caruia POTI crea harti de counter-strike.. suna promitator dar mai intai trebuie sa invatam acest program .
Mai intai avem necesitate de:
1) hammer valve editor ( [url=http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=237015]link[/url] si [url=http://depositfiles.com/files/501212]link 2[/url])
2) cs_expert-tom ( [url=http://depositfiles.com/files/513250]link[/url] )

acum ca avem programele, instalati hammer valve editor iar cs_expert-tom il dezarhivati. Fisierul cs_expert-tom793b.fgd impreuna cu folderul sprites , vor fi copiate direct in C:\program files\hammer ( am dat exemplu .. copiati-le in folderul unde ati instalat hammer-ul)
Va rog inainte de toate , sa configurati hammer astfel:

Citat:
TUTORIAL CONFIGURARE VALVE HAMMER EDITOR(by RedFighter)

PENTRU INCEPUT PORNIM VALVE HAMMER EDITOR SI SELECTAM TOOLS -> OPTIONS DUPA CARE VOM CONFIGURA PROGRAMUL ASTFEL:

la general ->

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

la 2D views ->

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

la 3D views ->

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

la textures ->

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

la game configurations ->

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

ATENTIE !! folderul "RMF DIRECTORY" sa NU fie acelasi cu "place compiled maps" de la "build programs

la Build Programs ->

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

ATENTIE !! folderul "placed compiled maps" sa NU fie acelasi cu folderul "RMF directory" de la "GAme configuration"


Acum, dupa aceasta configurare, sa va prezint pe scurt elementele din “tool Box” de la hammer :

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

1) Selection tool (unealta de selectare) : Cu ajutorul acestei “unelte” poti selecta "brushes" si "enitiys" prezente pe harta. Un obiect selectat apare cu nuanță rosie
2) Zoom tool ( unealta de marire) : Cu ajutorul aceste unelte poti mari/miscora imaginea.. puteti face acelasi lucru “invartind de scrolul mouse-ului”
3) Camera tool : cu ajutorul acestei unelte, putem privi de jur imprejur sin e putem “deplasa” pe harta in constructie
4) Entity tool : cu ajutorul acestei unele puteti crea entitati [(jucatori (terro/counter), light(becuri pentru a avea lumina pe harta .. ) armoury entity (grenade, arme) ].
5) Brush tool : Cu aceasta imagini practic construiesti harta . cu aceasta unealta poti construe : podea, pereti, tavan, cer, cutii, poduri, scari)
6) Texture app. Tool ; cu aceasta unealta aplicam texturi obiectelor
7) Sa nu fie confundata cu "Texture App". Aceasta va aplica texturile obiectului selecatat curent.
8) Apply DECALS tools. Cu ajutorul acestei unelte aplici “texturi” pe un obiect deja existent , fara a crea unu. Spre exemplu pe un perete puteti aplica texturi de geam
9) Clipping tool. Cu aceasta unealta impartiti, taiati bucati din pereti.. este greu de utilizat :D dar cam asta face
10) NU este importanta
11) Idem 10)


Acum sa incepem crearea hartilor..

Dati FILE -> new

Mai inati dati un click pe “brush tool” dupa care desenati un patrat , de preferinta in casuta TOP (x/y). va arata cam asa:

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Aceasta este baza..
Acum sa ‘desenam” peretii si tavanul.:

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Dupa ce am sesenat peretii, vom desena “tavanul” (cerul)

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Acum inchidem harta(sa nu avem iesire la infinit) , aplicand un perete NOU , pentru a forma “un cub”

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Cu ajutorul uneltei “camera”, intram in acel cub si incepem sa modelam harta.. adica sa ii aplicam texturi :

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Arata oribil, nu? Haide sa facem sa NU mai arate asa.. mai intai cu “selection tool” facem click pe unul din pereti, dupa care apasam SHIFT+A pentru a aplica texturi. Facem click pe browse si alegem de acolo textura. EU am ales podeaua.asa ca voi cauta “floor”

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Acum dam dublu-click pe textura aleasa si apoi APPLY..si iata rezultatul:

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Dupa aceasta opretaie, facem acelasi fapt si la pereti, dupa care trecem la “cer”
Pentru a avea cer cu nori , vom aplica la “tavan” (peretele de sus), textura “ sky ”. si va arata cam asa:

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Acum vom aplica “entitati”
Incepem cu oamenii, dupa care vom aplica becuri si armura:
Selectam unealta “ENTITY” si merge “top(x\y) si da-m un click, urmat de enter. Dar sa avem grija si in partea SIDE sa fie deasupra podelei cu putin.:
Ar necesită sa arate cam asa, daca ati facut setarile de la inceput la fel ca si mine:

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Acum mai creem o entitate in coltul opus, dupa care, cu selection tool facem click pe cel de al2-lea om si apasam ALT+ENTER si selectam info_player_deathmatch , pentru a il transforma in terrorist

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Acum ca avem oameni, aplicam si niste becuri pentru a avea lumina.. cum facem? Deosebit de simplu:
Cu unealta entity creem entitati, dupa care apasand ALT+ENTER le vom selecta clasa: “light”

Aplicam cateva becuri, in functie de dimensiuni.. acestea trebuiesc sa fie asezate la semiinaltime : undeva la 3 sferturi din distanta dintre podea si cer :

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Acum aplicam si armura, dupa care terminam “prima noastra harta”
Armura la fel se aplica, cu entity tool, insa aceasta trebuie plasata undeva CUMPLIT DE APROXIMATIV DE PODEA, DEASUPRA PUTIN si la clasa (dupa ce apasam ALT+ENTER) selectam armoury_entity. :
la count = numarul de gloante
la item = arma dorita (numele)

Arata cam asa harta noastra pana acuma :

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Pentru a putea juca pe harta , adica sa o transformam in .bsp, dati file -> RUN
Acum selectati TOTUL natural si dati OK

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Cand va apare asa , inseamna ca este gata compilarea :

Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator Tutorial VALVE HAMMER EDITOR - Map Creator

Acum copiati harta din folderul cum numele TERMINATE ( in configurarea mea) in cstrike/maps si porniti jocul..
Sus
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:   
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului .:: E chiar EL ::. :: Tutoriale Counter-Strike Ora este GMT + 3 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la:  
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum




Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
Charcoal2 Theme © Zarron Media